O
que é Stop Motion?
Stop
Motion é uma técnica que utiliza a disposição sequencial de fotografias
diferentes de um mesmo objeto para simular o seu movimento. Por objeto,
entenda-se aquilo que vai ser mostrado, podendo ser coisas ou seres vivos.
Eu faço um
bonequinho de massa de modelar, por exemplo, e coloco esse bonequinho em uma
determinada posição. Tiro uma foto. Depois, mudo um pouquinho a posição e tiro
outra e assim sucessivamente.
Digamos que eu queira que
meu bonequinho caminhe de um ponto a outro do enquadramento, que seria tipo o
“cenário”. Então eu mexo nele, movendo a perna e o tronco e tiro a foto, vou
mexendo e tirando fotos tantas vezes forem necessárias até o meu bonequinho
chegar ao ponto que eu quero que ele chegue.
Tanto faz se for um
bonequinho de massa ou um outro objeto, caixas, sapatos, até mesmo pessoas… a
imaginação possibilita as mais diversas alternativas.
Mas algumas regrinhas tem
que ser respeitadas: A câmera não pode se mexer, tem que ficar num tripé ou em
outro local bem fixo, senão, o resultado final pode ser um monte de imagens
tremidas. Nas produções mais profissionais, são usados iluminação e cenários
específicos, como se fosse um filme mesmo.
E uma coisa que sempre é
bom lembrar. Assim como no caso do Light Painting, uma produção feita em algum
programa de criação e edição de imagens pode até ficar bem legal, mas pra ser
Stop Motion precisa ter o objeto, os materiais e todo esse procedimento
descrito no começo. Senão, não é. Os softwares são usados depois, quando você
já tem as imagens e determinou toda a sequência e aí sim, usa um editor de
vídeo pra montar a sequência, acrescentar música, créditos, enfim, editar tudo.
Um exemplo de Stop Motion
pode ser conferido no vídeo a seguir:
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